Error:
Векторный дым и тени с переменной размытостью границ » Risovec блог дизайнера, министоки, фриланм, в помощь художнику.
Просмотров: 1288 Теги ,
Сложность урока: для опытных пользователей.

Время от времени возникала задача изобразить что-то размытое, но так, чтобы да, было шейпами, то есть, чтобы масштабировать можно было и все такое. Первое что приходит на ум - Outer Glow. Opacity=100%, но не хватает этого все равно - видны четкие границы. Приходится поднимать кривую контура (Contour) выгибая ее вверх, с целью сгустить непрозрачность пикселов эффекта у края формы. И все равно не то! Сложый шейп, в котором есть и большие, и маленькие элементы не удается так "размыть" полностью.

Недавно я писал, что можно с помощью Drop Shadow делать дубликаты формы шейпа с разными характеристиками, а сегодня какой-то нейрон проснулся и понял что это и нужно делать для задачи описанной выше. Применять Drop Shadow для размытия шейпа. Проверил - в точности как работает Gassian Blur!

Первым делом изобразил дым. Поскольку рисовать не умею, а техника новая - пришлось поковыряться чтобы выяснить как влияет форма на размытие. Чтобы видеть результат без отображения векторного контура поверх картинки - открыл еще одно окно для документа. Редактирал вектор в одном - проверял что получилось в другом. Window > Arrange > New Window for ...

Итак, вот как делать: создав Shape Layer уберите параметр Fill=0%. В свойствах слоя выберите эффект Drop Shadow, и ОТКЛючите опцию Layer Knocks Out Drop Shadow. Теперь эффект тени будет виден целиком и полностью. По месту настройте цвет, режим наложения и степень размытия. Чтобы эффект не смещался - параметр Distance уберите в 0 px. Готово. Вот так, все просто!




Тень с переменной размытостью границ

После того, как получился кривоватый дымок, встала задача куда-нибудь его вставить. Трубы заводов и пароходов в голову не пришли, а вот сигарета вспомнилась. Нарисовал сигарету и нашел еще одно применение данной техники - создание формы с переменной размытостью границ. На картинке выше это тень от сигареты на пепельнице.

Сделано так: нарисована форма которая применена к слою типа Gradient. Градиент с прозрачностью. Там где тень должна быть размытой - там она почти прозрачна, а там, где должна быть почетче - где сигарета касается пепельницы и приближается к ней - там почти непрозрачна. Размытие эффекта Drop Shadow одинаково по всему контуру, но за счет появления четкой границы возникает впечатление что она меняется.

Кучка пепла также с эффектом Drop Shadow, к которому добавлен параметр Noise для имитации крошек золы. Там еще паттерн немного виден - для добавления серых пятен.

Layer Style vs. Gaussian Blur

Применять эту технику можно где угодно, когда угодно сделать что-то размытое, и при этом иметь возможность масштабирования формы, и быстрой настройки эффекта. Если нужна неортогональная тень под объектом - скопируйте его векторную маску, сделайте еще один шейп, который вы сможете искорежить как угодно, задать нужный цвет, и даже залить тень градиентом, если закините такой слой в смарт, к которому в свою очередь примените эффект Gradient Overlay.

И еще. Оформление можно сохранить в библиотеке слоевых стилей, чтобы одним нажатием превращать любую форму в дымку. А равно можно копировать оформление с одного слоя и переносить его на другой.

Удачно получилось что я начал эксперименты в документе 400 на 400 пикселов в RGB. Это привело к тому, что я могу выложить исходник со всеми смарт-объектами в которых находятся сигарета и пепельница. В смысле что файл получился небольшой, при условии что там задействовано два паттерна и два смарт объекта. Что, как правило, раздувает файл изрядно.

По теме - пока все. Что касается сигареты - она сделана в горизонтальной ориентации, а затем будучи смарт-слоем повернута на нужный угол. Пепельница сделана крайне примитивно: то, что вы видите как будто внутренняя стенка - на самом деле эффект Inner Shadow от овала который символизирует дно устройства сбора пепла. А то, что вы видите как будто ребро верхней части - Drop Shadow от кольца вниз под 90 градусов. Только один узел потребовал занятия - ложбинка под сигарету. А сама она лежит сбоку. Чтобы было видно ложбинку.

Если скачаете исходник, увидите как все просто сделано и там. Не забудьте что сигарета и пепельница - в Smart Object. То есть, доступ к их дизайну возможен после выполнения команды Layer > Smart Objects > Edit Contents, или просто двойному щелчку по иконке смарт-слоя.

Весь дизайн можно легко масштабировать. Я попробовал на 300 процентов - только пепел стал немного неправильный - из-за глупого паттерна. Кстати, при выполнении команды Image Size, штамп-слои смарт объектов трансформируются как обычный слой, что приводит к резкому ухудшению качества - пикселизации, потере четкости и т.д. Автоматически содержание смарт объекта не масштабируется вместе с документом. Поэтому нужно сделать это вручную.

Скачайте исходник в формате PSD чтобы детально во всем разобраться.

Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
[234.3 Kb] (cкачиваний: 14)


Когда все нарисовал, то была такая идея - сделать дым в виде размазанного черепа без костей. Но, блин, мощности не хватает. С моим умением рисовать это займет много времени.

Пошел на компромисс - добавил черепушку из клипарта на сигаретку.

Возвращаясь к теме. Вот тут будет к месту применить технологию обводки пути, с имитацией влияния нажатия на размер наконечника.

Это просто. Круглая кисть, скажем 8-10 пикселов. В свойствах ВКЛючить: Shape Dynamics > Size Jitter > Pen Pressure. Если у вас нет планшета, может загореться предупреждение в виде треугольника с восклицательным знаком. - По идее можно игнорировать.

Теперь рисуете векторные контуры, с пониманием того, что они - скелет будущих "языков пламени". При обводке толщина кисти будет меняться: в начале отрезка минимальная, в середине - максимальная, и в конце снова минимальная. То есть, вместо того, чтобы рисовать самому замкнутые контуры имитирующие завитушки дыма, можно набросать только "кости" - осевые направляющие.

После того как этот процесс закончен, включаете быструю маску и командуете Stroke Path. В диалоге Stroke Path ВКЛючите опцию Simulate Pressure! Отключаете БМ, векторизуете селекцию, делаете шейп и оформляете - применив готовый слоевой стиль, или создаете новый.

Чтобы не потерять "кости" в процессе векторизации, когда новый Work Path заменит текущий, сохраните текущий перетащив его на иконку нового пути в палитре Paths.



Скучновато выглядит дым без нескольких четких линий. В стилизационной манере это легко сделать восстановив немного Fill, скажем до 10%, и заменив сплошную заливку на градиент с прозрачностью.

В общем, такой вот перекур сегодня. Хорошо что я давно бросил курить. Чего и всем желаю.

Исходник соответствует этой картинке.



Зазубренные края шейпа после фотошопской векторизации - это не хорошо. Но зато быстро. А чтобы получить края гладкие, нужно векторизовать в документе большего разрешения. Раза в 3 или 4.

Тут взаимосвязь в нашу пользу - в маленьком документе края зазубреные, но этого почти не видно. В большом - будет видно сразу, но если векторизовать в нем, то края получатся гладкие.

Трассировать специальной программой смысла нет - тогда уж лучше каллиграфическим пером в векторном редакторе все и нарисовать.

Вполне понятно что можно сделать не один объект в виде дыма, а несколько, и тогда их полупрозрачность взаимно заиграет.



-Секс хорош года примерно на два, а потом вам уже необходима любовь. (Сари Габор)

 (голосов: 0)
Автор статьиradio Дата создание новости 20 апреля 2010 Коментарии (0)
Добавить коментарий
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
{editor}
Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить если не виден код
Введите код:


Друзья

Опрос
Нужен ли нам форум?
Да, конечно!
Нет. не надо.
Без понятия.
Хм... А что это?

Лучшие новости
Плагин Vertus Fluid Mask 3.2 (+ подробная инструкц ...
Плагин Vertus Fluid Mask 3.2 (+ подробная инструкция)

Самая новая версия популярного плагина для Photoshop Vertus Fluid Mask. Очень мощный и удо ...
Гламурные обои / glamur Wallpapers
Гламурные обои / glamur Wallpapers

jpeg | 1600x1200~1280x1024 | 52 шт. | 27,59 Mb
Шаблон для фотошоп - Девушка и лев
Шаблон для фотошоп - Девушка и лев

Формат: PSD. Разрешение: 1603х1204. Размер: 25.09 Mb.
Кисти для фотошоп Коты и собаки
Кисти для фотошоп Коты и  собаки

Кисти кошкиразмер: 1,03 Мб
Рисуем радугу и синее небо (часть 2)
Рисуем радугу и синее небо (часть 2)

Тема переработана и исправлена ошибка - вначале я регулировал яркость слоя с радугой путем ...
Formfieber spraydots brushes
Formfieber spraydots brushes

Formfieber spraydots brushesABR | 10.2mb
Digital-tutors. Introduction to Dynamics in Maya
Digital-tutors. Introduction to Dynamics in Maya

Видеоуроки от Digital-tutors о создании эффектов динамической симуляции в Maya: огонь, дым ...
OnOne Mask Pro v.4.1.4 Plug-In for Photoshop - PC/ ...
OnOne Mask Pro v.4.1.4 Plug-In for Photoshop - PC/Windows

[color=#000000]OnOne Mask Pro v.4.1.4 Plug-In for Photoshop - PC/WindowsEasily remove unwa ...
PanosFX actions Analysis, The Film Machine and Cub ...
PanosFX actions Analysis, The Film Machine and Cubes - Три экшена для Photoshop

PanosFX actions Analysis, The Film Machine and Cubes | 7 files | ATN | Pdf manual | 1.69 M ...
Web Master Pro. Все для создания профессионального ...
Web Master Pro. Все для создания профессионального сайта (2009)

Web Master Pro - это лучшая коллекция шаблонов сайтов (около 2500) в формате html и с прим ...
Noiseware Professional 4.2 Win/Mac
Noiseware Professional 4.2 Win/Mac

Удобный в использовании, Noiseware не нуждается в параметрах камеры. Алгоритм IntelliProfi ...
Шаблон для фотошопа - Календарь1 2010
Шаблон для фотошопа - Календарь1 2010

Формат PSD Все на разныых слоях, слои отключеныРасширения 3500-2800Размер архива: 20,5 mb
Анекдоты
Каждым осенним вечером я люблю сидеть дома и тупо смотреть на обои. На обои мои волосатые ноги.
Друзья